Александр Зорич ([info]zorich) wrote,
@ 2008-03-11 12:31:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Хей, Бивис, они сделали по Зоричу еще одну игру!
А называется игра "Свод Равновесия: Бельтион"
Ну то есть как сделали. Почти сделали.
На сей раз, легко догадаться, игровизировали небезызвестный "Свод Равновесия" (там в цикле четыре книжки - "Люби и властвуй", "Ты победил", "Боевая машина любви", "Светлое время ночи").
Тот самый, где Второе Сочетание Устами, Кровавая Гэбня на средневековый лад и мощные магические разборки.
Занята игрой рисковая и сребролюбивая компания "Росток геймз". А вот и ладный ролик, из разряда "всем быстренько смотреть".



Тот же ролик: http://www.youtube.com/watch?v=YeleyBRXJlA
Или так: http://www.ag.ru/files/videos/beltion_beyond_ritual/25769/flash

Еще там есть магнетические красотки:

Свод Равновесия: Бельтион

Жаль, Второе Сочетание Устами зарезали злые дяденьки цензоры... Зачем зарезали? По-моему, нынешним геймерам - это самое оно, после мечемашества.



(Post a new comment)


[info]trurle
2008-03-11 11:16 am UTC (link)
1. Зачем артиллеристы, стреляющие плошкой из микротребушета, затыкают ухи? Ето все-таки не миномет, при выстреле которого ухи да стоит затыкать.
2. Что это за князь в паре с истиной в конце? Не иначе как мира сего....

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-03-11 12:43 pm UTC (link)
1. Это не "микротребушет" ;) Требуше - они такие.
Затыкат ухи - наверное, потому, что стреляют бомбическими ядрами на малую дистанцию.
Хотя согласен - все равно непонятно :)

2. Князь - это правитель государства Варан, где, собственно, находится Свод Равновесия.
"Князь и Истина" - идеологический концепт. Вроде Веры, Царя и Отечества.

(Дмитрий)

(Reply to this) (Parent)


[info]stre1ock
2008-03-11 11:20 am UTC (link)
Рад за вас : )
Ролик ладный, арт красивый, только сочетание заморских букв R, P и G настораживает.
Про "Второе Сочетание Устами" даже спрашивать страшно.

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-03-11 12:46 pm UTC (link)
:: сочетание заморских букв R, P и G настораживает

Почему? ;)

:: Про "Второе Сочетание Устами" даже спрашивать страшно.

Что да то да. В Варане за такое сразу отправляют на галеры, так что лучше и не спрашивать.

(Дмитрий)

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]stre1ock
2008-03-11 02:54 pm UTC (link)
Увы, после нижесредних "Трудно быть Богом" и "Не время для драконов" как-то притупилась большое светлое чувство надежды на отечественную лицензированную дьяблу.

Но не исчезло!:)

(Reply to this) (Parent)


[info]serious_joe
2008-03-11 11:33 am UTC (link)
На вид - тривиальный хак унд слэш в средневековых декорациях. Не иначе ролевая система там хороша, потому что в противном случае будет ещё один клон дьяблы.

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-03-11 12:47 pm UTC (link)
В "Своде Равновесия" персонажи обаятельные зато.
Что касается "клона дьяблы" - ну это как про любой шутер говорить, что он, дескать, "клон Дума".

(Дмитрий)

(Reply to this) (Parent)


[info]evtushenko
2008-03-11 11:33 am UTC (link)
Что наша жизнь? Игра (по книжкам Зорича) :))

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-03-11 12:49 pm UTC (link)
В тон, по-оперному раскатисто:
Вот-во-ооооо-о-о-т!
Вот. Вот.

;))

(Митя)

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]evtushenko
2008-03-11 01:04 pm UTC (link)
И никак иначе :)

(Reply to this) (Parent)


[info]patchitatel
2008-03-11 11:46 am UTC (link)
Молодцы!
Ура!

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-03-11 12:49 pm UTC (link)
Спасибо! Спасибо!
Мы такие!

(Митя)

(Reply to this) (Parent)


[info]its_probably_me
2008-03-11 12:19 pm UTC (link)
Судя по мужику, сурово ковыляющему по подземельям - очередное мочилово "с элементами РПГ". Жаль.

А ролик эпический. Судя по всему, компания использовала движок от игры-войнушки, поэтому команда катапульты реагирует на нее, как на миномет, а лучники стреляют с винтовочными звуками и подозрительной скорострельностью.

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-03-11 12:50 pm UTC (link)
:: Судя по всему, компания использовала движок от игры-войнушки

Остроумно ;)

Нет, движок родной, самописный.

(Дмитрий)

(Reply to this) (Parent)


[info]mastodont
2008-03-11 12:46 pm UTC (link)
Т.е. тема сисек в игре не раскрыта?

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-03-11 12:52 pm UTC (link)
Боюсь, тема лишь намечена: http://www.beltion-game.com/image/gallery/21

(Дмитрий)

(Reply to this) (Parent)


[info]ustal_ya
2008-03-11 10:33 pm UTC (link)
Яна и Дима. Скачайте игру Mount & Blade, если еще не и забросьте всё это кустарство. Давайте на этой платформе сделаем игру про чапаева, махно и буденного. Вот.

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-03-11 10:48 pm UTC (link)
Ай, Дмитрий, ай! Зачем "кустарством" ругаешься? Се есть слэшер дивной простоты и силы!

А про Чапаева - тащи бюджет, будем осваивать. Главное, чтобы был глиняный пулемет и файрболы.

(Дима)

(Reply to this) (Parent)


[info]learoy
2008-03-12 06:56 pm UTC (link)
Разработчики любят "Готику", судя по ролику :-).
Игра будет отличная, уверен. Хотя с сочетаниями, беседами и грютскими скачками была бы еще лучше :-).

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-03-12 09:15 pm UTC (link)
:: Хотя с сочетаниями, беседами и грютскими скачками была бы еще лучше :-)

О да, о да, и экспу этим делом нагонять... ;)

:: Разработчики любят "Готику", судя по ролику :-)

Я думаю, сейчас почти любая фэнтезёвая ходилка с видом от третьего лица обречена быть похожей на "Готику" ;)
Но насколько я понимаю, разработчики как раз не считают, что "Готика" является близким аналогом.

(Дмитрий)

(Reply to this) (Parent)


Create an Account
Forgot your login or password?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…