Александр Зорич ([info]zorich) wrote,
@ 2008-04-22 12:44:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Ярмарка цифровых наваждений (о КРИ-2008)
Приковылял с очередной Конференции Разработчиков Игр, что проходила в гостинице "Космос" (той самой, которая "полстакана") на прошлых выходных. И сейчас вам тут спою.

Во-первых, стало значительно тише. И как бы просторней. И это вроде бы хорошо. Разве не об этом мечтали мы, обезумевшие страдальцы, на былых выставках, из последних сил затыкая уши от бум-бум-бумов, доносящихся буквально отовсюду? И вроде живи да радуйся. Ан нет! Все печалятся и вздыхают! Мол, как-то тихо... замогильно... патологически пустынно... Вот раньше, де, было весело, со стендов воровали журналы, у компов отрезали мышки, тырили плакаты, клавиатуры и мауспады... А теперь и слепому видно, что "индустрия во мгле"...
"В этот раз у меня впервые за все выставки не украли ни одного журнала!" - жаловался знакомый стендодержатель, трагически заламывая руки.

А почему тихо и замогильно, почему не украли журнала, спросите вы? А потому, что тот вид нестарых сапиенсов, что зовется на квазилатыни "Zadrotus vulgaris" (это поименование я извлек из одного КРИшного доклада) - он в этом году на выставку как бы не зван. Не для кого делать бум-бум, не для кого нанимать буф-бэйбс с белыми выменами, некому пускать пыль в глаза, превращая стенды в диснеевские замки... Короче, организаторы, верните наших консьюмеров, наших вульгарисов! Разработчикам тоскливо без них, невиннооких! Как бы ни ругали разрабы сутулых подростков с полиэтиленовыми пакетами, дерущихся за халявный лут, на самом деле они их любят. Как младших братьев. Они любят, когда у них воруют журналы и мышки. Парадоксальным образом это делает жизнь богаче и полнее...

А еще у меня конспирологическая есть теория. Такая: внутри каждого геймдевелопера живет внутренний консьюмер. И вот этого-то внутреннего консьюмера обидели, не позвав консьюмеров, так сказать, "внешних". И поэтому фуа-гра застревает в горле, и мартель не пьется, и хрустальные награды не щекочут ту потайную железу, что выделяет гормоны счастья... Не в "тетьках с сиськами" дело. И не в музыке. Внутренний консьюмер должен видеть внешних! Похоже, так.

Во-вторых, пьют все и везде. На половине стендов, где я побывал, пьют в открытую, а на второй половине - ну почти в открытую. Везде наливают. Это не говоря о том, что в "Космосе" есть десяток кабаков, где все те, кто отлучился со стендов, снова-таки имеют возможность выпить и этой возможностью не пренебрегают. Короче, мое мнение такое, что пора возвращаться к идеологии яппизма. А то ж страшно даже представить, на что будет похожа КРИ-2018...


Ну это ладно. Про гостиницу "Космос". Все три дня выставки я из нее практически не отлучался. Не давали. И в очередной раз получил возможность сполна насладиться пестроцветьем матрьошка, дурновкусьем экспортных бабушка (так всякие дойчи зовут наши павловопосадские платки) и треньканьем сувенирных балалайка в ресторане, конечно же, "Калинка". Если бы меня попросили подобрать к гостинице эпиграф (эпиграф к гостинице... Господи... допился!) я бы взял строчки из песни "Rasputin": "...and the kasachok he danced really wunderbar..." (это незабвенная "Бони Эм", если кто не понял).
Помимо флегматичных геймдевелоперов в гостинице "Космос" встречались еще две категории трудящихся: собственно иностранцы и "условно русские" (под этой категорией я понимаю соотечественников, давно уехавших в Страны Обильной Еды и твердо разовладавших навыками практической русскости). Первые гребли расписные яйца Фаберже и обреченно повизгивали от ужаса, глядя на цены в ресторанных меню, а вторые кое-как юзали свой кособокий русенький язычок ("где тут можно взять бас до мавзолей Красной Площади?") и усердно изображали первых. И тем, и другим в гостинице "Космос" нравилось.
В этом году отчего-то понравилось и мне. Возможно, это любовь через привыкание, как в несчастливом супружестве. А, быть может, в самом "Космосе" что-то такое невидимое преобразилось...

В общем же КРИ-2008 удалась, невзирая на. И вот еще что... Искреннее спасибо всей фирме 1С, а также персонально Юрию Мирошникову с Сергеем Герасевым за радушие и заботу.



(Post a new comment)


[info]lightday
2008-04-22 10:12 am UTC (link)
А все почему? Да потому, что перед гостиницей стоит бронзовая статуя отнюдь не Гагарина, как можно было подумать из названия, а вполне себе иностранного генерала :)

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-04-22 10:21 am UTC (link)
Вот-вот!
И, между прочим, оный НеГагарин нагло демонстрирует всем сидельцам холла и кабаков свою жопу.
Ну ничего-ничего... Когда мы придем к власти... ;))

(Митя)

(Reply to this) (Parent)(Thread)

...то повернём его - [info]alan_kubatiev, 2008-04-23 07:21 am UTC
Христос воскрес, дорогой Алан! - [info]zorich, 2008-04-28 11:39 am UTC

[info]rogue_alien
2008-04-23 12:16 pm UTC (link)
Ни фига - это памятник Антону Городецкому. Про де Голя скинхеды написали.

(Reply to this) (Parent)


[info]igmamont
2008-04-24 10:28 am UTC (link)
Я всегда думал, что это Швейк. И буду так думать.

(Reply to this) (Parent)


[info]oleg_kulagin
2008-04-22 10:14 am UTC (link)
Два мира - две идеологии... Эх, геймдевелоперы (слово то какое ругательное)! Страшно далеки они от народа... То ли дело, фантасты!:)

(Reply to this) (Thread)


[info]bf_heavy
2008-04-22 10:25 am UTC (link)
это вЫ заблуждаетесь :))

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]oleg_kulagin, 2008-04-22 10:44 am UTC
(no subject) - [info]zorich, 2008-04-22 10:47 am UTC
(no subject) - [info]bf_heavy, 2008-04-22 12:29 pm UTC
(no subject) - [info]igmamont, 2008-04-24 10:29 am UTC

[info]zorich
2008-04-22 10:26 am UTC (link)
>> Эх, геймдевелоперы

Зато в слове "геймдевелопер" есть что-то от propellant и level-up. Поэтому, будучи очень быстро произнесенным, оно сообщает телу разовое приращение скорости 1 м/с ;)

>> Страшно далеки они от народа... То ли дело, фантасты!:)

О, йа, йа, вот кто истинные народовольцы - мы :)

(Митя)

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]oleg_kulagin, 2008-04-22 10:47 am UTC

[info]gregory91
2008-04-22 10:37 am UTC (link)
То есть если последние годы билет на КРИ стоил неприлично для простого люда, то теперь билетов просто нет, только приглашения?

Ну, надо сказать, что и в этом есть что-то разумное.
"Игромир" лично мне показался странным мероприятием, где было очень много "пыли в глазах, буф-бэйбс и диснеевских замков", но какое отношение это все имело к разработке игр - было как-то не очень понятно.
То ли дело первая КРИ... я тогда был еще студентом, и она проходила прямо-таки на нашем факультете, в наших родных холлах и поточных аудиториях. Никакого вам "Космоса", никаких "матрьошка-балалайка", но и никаких "тетек с сиськами", зато всяческие лекции интересные, стенды оформленные с расчетом не на консьюмеров, а на студентов ВМК. Они, конечно, тоже консьюмеры, но того... как нонече говорят, "продвинутые";).

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-04-22 10:51 am UTC (link)
Насчет билетов - а я не понял, если честно. Технически, так сказать, схема прохода на КРИ, по-моему, не изменилась. Другой вопрос, что за 4 года общий градиент именно такой, как мы написали: все меньше и меньше ориентации на "стороннего" посетителя.

И я согласен, что по-своему это да, разумно. Однако же, парадокс: раньше раздражало громкое буханье колонок и мельтешение стриптизерш, а теперь вот без этого оказалось как-то скучновато ;)

(Д.)

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]gregory91, 2008-04-22 11:37 am UTC
(no subject) - [info]zorich, 2008-04-22 11:46 am UTC
(no subject) - [info]gregory91, 2008-04-22 11:57 am UTC
(no subject) - [info]bf_heavy, 2008-04-22 12:27 pm UTC
(no subject) - [info]igmamont, 2008-04-24 10:36 am UTC
(no subject) - [info]zorich, 2008-04-24 11:12 am UTC
(no subject) - [info]igmamont, 2008-04-28 03:39 pm UTC
(no subject) - [info]zorich, 2008-04-28 03:57 pm UTC

[info]cazus_13
2008-04-22 11:32 am UTC (link)
Всё просто - "Игромир" есть мероприятие сугубо для геймеров, которым нужно много картинок, демок, тёлок и халявы. Пресса и разработчики (их там много?) там так, для виду, они и без того всё увидят в тишине и покое. К разработке отношение какое? Никакого. Оно и в названии не заявлено.

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]gregory91, 2008-04-22 11:56 am UTC

[info]vspavlov
2008-04-23 01:23 am UTC (link)
Билеты есть. 2 тысячи - регистрация до начала марта, 3 тысячи - после. Регистрируешься как участник без фирмы, имеешь полное право...

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]gregory91, 2008-04-23 02:16 pm UTC

[info]master_tanthius
2008-04-22 10:48 am UTC (link)
Мда, с Космосом наобщался по самое небалуймне уже давно.
To drink vodka from samovar, как говорится.

Вообще КРИ был унылый ИМО... на список наград посмотреть достаточно.

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-04-22 10:53 am UTC (link)
>> на список наград посмотреть достаточно.

Угу. Но я утешился тем, что Герасев, которого очень ценю и уважаю, поднимался за наградами на сцену раз шесть ;))

(Дмитрий)

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]master_tanthius, 2008-04-22 11:15 am UTC
(no subject) - [info]zorich, 2008-04-22 11:51 am UTC
(no subject) - [info]master_tanthius, 2008-04-22 12:07 pm UTC
(no subject) - [info]gregory91, 2008-04-22 12:09 pm UTC
(no subject) - [info]master_tanthius, 2008-04-22 12:11 pm UTC
(no subject) - [info]zorich, 2008-04-22 03:02 pm UTC
(no subject) - [info]gregory91, 2008-04-22 12:08 pm UTC
(no subject) - [info]master_tanthius, 2008-04-22 12:10 pm UTC
(no subject) - [info]santilian, 2008-04-22 12:30 pm UTC
(no subject) - [info]master_tanthius, 2008-04-22 12:44 pm UTC

[info]patchitatel
2008-04-22 11:05 am UTC (link)
И вам спасибо!

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-04-22 11:33 am UTC (link)
:)

(Reply to this) (Parent)


[info]evtushenko
2008-04-22 12:09 pm UTC (link)
Знать бы еще, что такое консьюмер.... :))

(Reply to this) (Thread)


[info]lliothar
2008-04-22 01:13 pm UTC (link)
Потребитель, вестимо :) Который, вишь ты, потребляет! :)

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]evtushenko, 2008-04-22 01:16 pm UTC

[info]santilian
2008-04-22 12:26 pm UTC (link)
Ну, как мне кажется, КРИ в "открытом" и "закрытом" видах - совершенно разные мероприятия. В первом варианте первоочередная задача состоит в том, чтобы завлечь обложками и плакатами потенциальных покупателей - геймеров, а во втором получается относительно серьёзный полурабочий съезд разработчиков игр где обсуждаются рабочие вопросы. Если же сделать "закрытый" КРИ со всеми прибамбасами открытого, то это уже будет "профессиональная шумная тусовка". Что лучше даже не могу сказать... Вообще, должно быть и то, и другое. :) Так как на роль первого подходит "Игромир", то КРИ становится как раз таки вторым.

Вот тут до меня кое-какие слухи дошли... Что там за инцидент неприятный был с Сергеем Орловским - директором "Нивала"?

А цены они вот: http://www.kriconf.ru/2008/index.php?type=info&doc=part_prices
На нолик бы меньше было, тогда, возможно, цену как "вменяемая" охарактеризовать можно, но тут... А вот насчёт свободного пуска всех желающих там ничего и нет. Хотя, думаю, за 3000 пускали всех, только вот желающих не особо много было.

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-04-22 02:59 pm UTC (link)
> Так как на роль первого подходит "Игромир", то КРИ становится как раз таки вторым.

Это абсолютно верно, я тоже так думал. Но в том-то и соль, что чем меньше на КРИ шоу, тем печальнее физиономии самих же разрабов ;)

> Что там за инцидент неприятный был с Сергеем Орловским - директором "Нивала"?

Я не в курсе, мы на его выступлении не были. Говорят, красиво выступал, но я подробностей пока не знаю.

(Дмитрий)

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]master_tanthius, 2008-04-22 03:47 pm UTC

[info]lliothar
2008-04-22 01:13 pm UTC (link)
> "В этот раз у меня впервые за все выставки не украли ни одного журнала!" - жаловался знакомый стендодержатель, трагически заламывая руки.

Бедный, у него трагедия! :))) Надо оказать посильную гуманитарную помощь и в следующий раз спереть-таки парочку... :) Тем более что мое начальство таки настаивает на моем присутствии на КРИ.

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-04-22 03:01 pm UTC (link)
> Тем более что мое начальство таки настаивает на моем присутствии на КРИ.

Ну вот! Будет возможность внести посильный вклад в движуху: мышку у кого-нибудь на стенде отрезать, ворох журналов упереть... ;)

(Д.)

(Reply to this) (Parent)


[info]andrebeliakov
2008-04-22 05:12 pm UTC (link)
отжог))..На КРИ был впервые .Но как ни странно тоже понравилось получил кучу позитива. Правда устал как собака ..Но так весело небыло давно, со времен когда играл в ролевухи).))

(Reply to this) (Thread)


[info]xdezmanx
2008-04-23 08:37 am UTC (link)
Да жаль что не сходил на КРИ. Но очень занят. Ввиду разработку проекта по удаленки :) Zorich как всегда рулят :)

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]zorich, 2008-04-24 12:41 pm UTC

[info]mobileblack
2008-04-23 08:38 am UTC (link)
по-моему в бэбизах и стендах недостатка не было :)
да, было скромнее, чем в прошлом году -и это радует..в конце концов люди на КРИ пришли на халяву опыта и знаний набиратьсяпообщаться-поучиться, а не на сиськи посмотреть, верно? :)
зато можно было спокойно ходить,а не через толпу продираться, и говорить нормальным голосом, а не орать :)

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-04-24 11:14 am UTC (link)
Да все верно, сам толпу не люблю. Но вот, выходит, надо признать за ней некоторую энергетическую подпитку.

(Дмитрий)

(Reply to this) (Parent)(Thread)

(no subject) - [info]mobileblack, 2008-04-24 01:21 pm UTC

[info]jackill
2008-04-24 11:21 am UTC (link)
Пили все, чтобы спасаться от тоски. Ни людей, ни детей, ни шоу. С тем же успехом было проще и дешевле собраться в одном большом зале на однодневном фуршете.

(Reply to this)


[info]mjr_blayne
2008-05-03 01:02 pm UTC (link)
А вы ведь там были не сбоку припека, а как сценаристы "Лиса пустыни"?

(Reply to this) (Thread)


[info]zorich
2008-05-03 01:11 pm UTC (link)
Мы там были действительно не случайно, но не как сценаристы "Лиса пустыни".
Последняя из игр линейки "В тылу врага", к которой сценарий писали мы, была собственно "В тылу врага 2":
http://www.zorich.ru/games/outfront2/index.htm

Сейчас по нашим сценариям создаются несколько других игр, в частности "Свод Равновесия: Бельтион":
http://www.zorich.ru/games/vault_beltion/index.htm

(Дмитрий)

(Reply to this) (Parent)


Create an Account
Forgot your login or password?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…